神族问题
母船的用途如何? - NeoSoviet
母船移动速度极慢,因此一般人造出了母船之后都选择用来进行基地防御。她的召唤技能可以把你的军队传送回来 - 就像星际争霸1一样 - ,母船也有时间炸弹技能。目前版本中一次只能拥有一艘母船,可以对空对地。母船具有以下能力:
充能(e):“为友军单位充满能量。” - 手动技能
召唤 (n):“召唤目标陆军。”
时间炸弹(t):“创造一片包围着母船的扭曲空间,维持30秒。任何处于空间内的空军单位都不可移动,并且不会受到远程攻击的伤害。”
坚毅护盾到底是如何运作的,尤其是在对付虫族的时候? - wuu
虫族当中具有高上海的单位:
大象20(60 vs 建筑物,四下一人族地堡)
虫群守护着 25
毒虫 40 + 30 vs 轻甲
刺蛇对地攻击 12 + 5 vs 重甲。
潜伏者 10 + 30 vs重甲
我们没有列出女王,是因为她的攻击是分成了两次低伤害攻击的。大女王和巨大女王造成9和12伤害,攻击两次,而攻击速度达到FAST。因此女王一次造成的伤害比之前列的单位要高出一倍,直到护盾耗光。
总结,女王对付不朽者效果不错,但你只有一个女王,而且你也不会有太多时间用女王来攻击,女王都是用来防守的。潜伏者在护盾耗光之后效果很好,然而2.5级的科技让你需要他的时候很难马上造出来。虫群守护者需要大龙塔,也就是2.5级科技。你只需要二本基地和龙塔。而不朽者不能对空,虫群守护者在对付不朽者的时候很安全。
所以基本上,在护盾耗光前,不朽者在每次收到攻击时,只承受10点或更少的上海,这种情况下,小狗、蟑螂对付不朽者非常有效。护盾耗光之后,潜伏着和虫群守护这则有用多了。综合起来刺蛇最好,因为它带有12+5vs重甲的攻击力,普通攻击速度,而你一般都会有很大量的刺蛇。它们的远射程也为自己添加了不少操作空间。
他们会不会改一下离子风暴的动画? - iAm
其实早就换了,跟我们玩的版本不大一样。现在的动画效果看起来很接近星际争霸1中的离子风暴,只是变成了3D,我们觉得它的范围大得可以覆盖13个紧挨在一起的机枪兵。
告诉我们一些关于航母的消息吧?
它现在可以建造8艘截击机。感觉是不错但并不是非常强悍,尤其是对抗轻型空中单位。航母依然有超越基地防御的射程。
废弃者是否有点过于强大了?他们在早期就能建造,却拥有如此强大的技能。还有你能否解释一下反重力的详细细节?反重力的范围你个人感觉是多少?是否可以举起基地之类的建筑来进行经济上的打击? - Slickr
“如此强大的技能”说得有点过火。在早期一个废弃者最多升起两个陆军单位(反重力需要50能量,需要研究,而废弃者能量上限为100,而且还需要一段时间来等待能量),并不是特别有帮助,除了在少数情况下(例如是非常少量单位的小规模交战,你没有能力去承受毒虫的袭击)。力场技能配合追踪者是“不错”,但只要依照环境选择战术,使可以利用智慧来反击的(不要把你所有的单位都从障碍物的一边移动过去)。反重力是单体技能,Karune早在之前的Q&A里面已经说过对于基地建筑是无效的。反倒是可能看到立场阻碍了农民的前进路线。而废弃者的攻击,也只有纯粹是“意思意思”的5点伤害。
废弃者在神族早期就能登场,感觉如何?他们是否跟高级圣堂武士的定位有所重复? - XSOLDIER
应该没有定位重复的问题,他们的技能完全不同。
翻译:张永@SC2c.com