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[官方] BlizzCast第四集 农民采矿深入研究 部分技能做限制

来源: blizzard 编辑: SGamer.com|lzhkk01点击: 3590
Posted: 2008-8-12 15:43:00
腐蚀者能提高玩家微操和互动

        7. 你的意思是造一群枪兵像敢死队一样冲就可以了?

        Mike Heiberg:就是,就像打一行字:“嘿,我要投三颗核弹了”。

        David Kim:至于腐蚀者,我们决定还是用以前的方案,因为我们对精神控制有同样的感受,但我们尽量把不平衡性控制在最小范围。

        Mike Heiberg:是的。你可以有那样的单位,但你不能很好地对其进行控制和操作。

        David Kim:我们还是喜欢玩家间有互动。拥有腐蚀者的玩家,可以在对手还来不及反应拉开自己的部队,也来不及杀掉你的腐蚀者的时候,第一时间把攻击目标集中在生命值低的单位身上,这还取决于单位的生命值。

        Mike Heiberg:我们希望在战斗中看到这样的微操:“我应该打他的部队还是打腐蚀者?还是应该注意那些已经被腐蚀了的单位?还是说我应该撤退,放弃那些单位,因为附近也没有部队支援。

        David Kim:不管星际1中的精神控制强大与否,都比不上腐蚀者,能让玩家迅速产生互动。

        Mike Heiberg:是的,这是最基本的,“这个单位是我的,现在在他死之前我要用暗黑执政官把他弄回来。”

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玩家评论
沙发 发表于 2008-8-12 17:28:13
很详细的内容,辛苦了
板凳 发表于 2008-8-12 17:29:03
抢占板凳!
蒲团 malsy 发表于 2008-8-14 10:13:21
其实寻路系统好令采矿快了并没有什么坏处 至少可以加快游戏节奏. 非要改的话不单可以从SCV入手也可以通过改物价达成 寻路系统对采矿的影响不外乎是在中期
第 4 回合 malsy 发表于 2008-8-14 10:15:39
也可以帮基地设计一个 每秒输送矿量上限 来限制SCV彪矿
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