
在SC2中存在两种龙骑,一种是追踪者Stalker,另一种是不朽者Immortal,我觉得,设计两种龙骑就是为了P在对付Z和T时更有针对性,Stalker主要用于对付Z,而Immortal在对战火力强大的T时几乎必出。当然这只是一般情况,也不是绝对。由于巨象和圣堂这样强悍的片杀兵种存在,Z在对抗P时不得不出小强,而P要点杀小强最好的莫过于Stalker了。PVZ基本发展模式为星门出狂热—控制中心出Stalker—曙光议会升级技能或机械中心出小叮当和巨象。如何冲击T的TANK群,在SC1中对P来说这是个很费力的事,但在SC2中由于不朽的存在就变的很简单了,最简单的冲击方式就是不朽+Zealot,少量不朽从一边先前进,感觉要听到炮响了Zealot就从另一边插上,具体见附图。无疑Immortal会成为P对付T钢铁洪流的重要支柱。一般来说PVT的发展路线是星门出狂热—控制中心—曙光议会出Immortal。其间要注意对T的侦察,一旦发现对方有爆女妖就要非常小心做好防空准备。当然以上拟定的发展路线只是一般考虑的情况而不是绝对的。

对T,在这里值得一提的是P需要特别注意T偷出空军,因为在对方没有空军的情况下一般来说P是不会主动出空军的(宇宙天空流除外),如果T出了女妖这样的空中力量你又没有足够的准备后果不堪设想,如果及时侦察到敌人要爆女妖了,而你还没有足够多的Stalker又该怎么办呢?三个办法:一是速度补Stalker,二是马上出凤凰,三是出圣堂然后转执政官。三种方法各有利弊,我推荐第一种,不用象出凤凰那样还要另升科技,也不象圣堂和执政官那样惧怕ghost,相对来说防空要实用的多。
对于PVZ,相信大家对演示视频中Z用跳蛉将Zealot群引如埋伏圈然后毒蛉钻出地面炸死所有Zealot的场景记忆深刻吧,这种埋伏圈简洁而致命,吃过亏的人估计都不敢再那么横冲直撞了。那么P如何破解这种埋地式毒蛉呢?其实我觉得毒蛉的这种攻击方式很象SC1中的人族蜘蛛雷,我们不妨借鉴SC1中龙骑排雷的办法,主要利用远程的Stalker,当已知对方转毒蛉后,就要小心推进,在小叮当的协助下“排雷”,而且毒蛉的移动速度并不算快,在其没靠近时集火点杀。另一个办法就是使用圣堂,这里不是说用闪电,当然你已知毒蛉在地下的具体位置就可以用闪电,但这里要说的是使用圣堂的复制技能用幻影去“勾引”毒蛉上当。
